Editorial: Una nueva oportunidad
Second Life es una segunda oportunidad para la política. O una tercera o una cuarta, quién sabe. Se trata de un nuevo escaparate para los partidos políticos para tratar de volver a generar vínculos con los votantes, unos vínculos preocupantemente degradados en las últimas elecciones tanto en Cataluña como en España, donde, en general, se registró una abstención muy elevada. El control de las nuevas tecnologías y de los nuevos escenarios que éstas engendran da prestigio en la sociedad de hoy en día y sin duda que SL es uno de estos escenarios en el que las formaciones políticas podrían prestigiar su credibilidad menguada.
¿Se imaginan el abanico de posibilidades que se abren para la estrategia de captar votantes de los partidos? La seducción que existe entre político y elector renacería de nuevo y se podría empezar a mitigar el desgaste actual que sufren tanto la credibilidad de los partidos como la confianza de la gente.
Dos factores son los que hacen pensar que este mundo virtual puede significar una gran estrategia para los partidos. El primero es que permite tantos debates cara a cara como sean necesarios. La era de la televisión ya puede pasar a la historia. Estamos preparados. No hace falta que sea la pequeña pantalla quien mande, sino que en SL cada día pueden haber acontecimientos entre políticos bien organizados, abiertos a la gente, dinámicos, con el avatar de cada candidato y con el orden y el rigor necesarios.
El segundo gran factor es el dinero. Con un endeudamiento crónico, los partidos podrían llegar, si se lo propusieran, a la misma gente que ahora pero a través del ordenador, de Internet y de SL, gastando sólo una trigésima parte de lo que gastan ahora. SL puede ser un soplo de aire fresco para los partidos y, sobre todo, para su bolsillo. Ahora sólo falta que lo sepan aprovechar. SL puede suponer para la abstención abandonar la oscura noche en la que parece haber embarrancado.
Redacción. SN
Imprimir 05.10.2007. 15:11
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